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Comandos Zombie Amx
Aqui voi a poner Todos los comandos- IMPORTANTE: setinfo _pw "Password"
name "name"
bh_enabled 1 activado
0 desactivado
bh_ammo 1 balas normal
2 balas infinitas
bh_zombie_hp 200 normal
250 le pongo yo!
bh_zombie_regendly1 2 normal
1.5 mas rapido se regeneran
bh_lights a oscuro
d sime-oscuro
z claro
bh_blockbuyzone 1 no puedes comprar
0 si puedes comprar
bh_weaponsmenu 1 menu de armas
0 sin menu
bh_hedmg_multi 1.0 daño de la granada
2.0 quita la vida exageradamente
bh_zombie_vision 120 vision maxima del zombie
bh_zombie_kb_hp 90 salud minima del zombie
bh_zombie_speed 260.0 velocidad del zombie
bh_zombie_atk_multi 1.0 damage del zombie
bh_zombie_regen 1 - 0 activar/ desactivar
regeneracion del zombie
bh_zombie_regendly2 0.25 rapidez d su regeneracion
bh_flashbang 1 - 0 efecto de la flash en el zombie
MAS COMANDOS
TE DEJARE ALGUNOS COMANDOS
zp_human_unlimited_ammo 2 : BALAS INFINITAS
zp_nem_health 20000 :VIDA NEMESIS
zp_lightging f :MODIFICA LUZ
zp_remove_money 0 : PLATA EN LOS JUGADORES
zp_nemesis nombre :EN DONDE DICE NOMBRE ESCRIBES EL NOMBRE DEL QUE QUIEERS NEMESIS (PRINCIPIO DE RONDA)
TODOS LOS COMANDOS
Aca te dejo todos los comandos ,,
Primero ,, la vida del nemesis depende de la gente que tengas en tu server , por ejenplo si hay 32 personas , el nemesis va a tener 50mil de vida ,,
bueno aca te los dejo:
/ / General
/ / -------
zp_delay 10 / / Tiempo antes del primer zombie que se elija, en cuestión de segundos (será un poco al azar)
zp_lighting "a" / / Mapa del alumbrado [ "a"-más oscuros / / "z"-más brillantes]
zp_thunderclap 90 / / Thunderclap tasa en cuestión de segundos [0-desactivar]
zp_triggered_lights 1 / / Dejar mapa desencadenó las luces (por ejemplo, interruptores de luz)
zp_remove_doors 0 / o quitar las puertas de mapas [0-ninguno / / 1-giratorio sólo / / 2-todas las puertas]
zp_blockuse_pushables 1 / / Bloque + pushables en uso para evitar la velocidad de error
zp_deathmatch 0 / / modo Deathmatch, como respawn: [0-desactivar / / 1-humano / / 2-zombie / / 3-al azar]
zp_spawn_delay 5 / / Retraso antes de respawning en modo Deathmatch en segundos
zp_spawn_protection 5 / / Spawn protección para Deathmatch tiempo en segundos [0-discapacitados]
zp_random_spawn 1 / / Habilitar al azar de desove (CSDM utilizará genera si está presente)
zp_remove_money 1 / / Quitar el dinero del jugador
zp_buy_custom 1 / / Habilitar comprar menús personalizados
zp_zombie_classes 1 / / Habilitar zombi clases
/ / Extra Temas
/ / -----------
zp_extra_items 1 / / Habilitar temas extra
zp_extra_weapons 1 / / Mostrar las armas
zp_extra_nvision 1 / / Mostrar la visión nocturna
zp_extra_antidote 1 / / Mostrar antídoto
zp_extra_madness 1 / / Mostrar locura zombie
zp_extra_infbomb 1 / / Mostrar la infección por bomba
/ / Linterna y Nightvision
/ / ------------------------
zp_nvg_give 1 / / Dar nightvision automáticamente [0-desactivar / / 1-Activar / / 2-permite, pero no a su vez auto]
zp_nvg_custom 1 / / Habilitar costumbre nightvision
zp_nvg_size 80 / / Nightvision tamaño (radio)
zp_nvg_color_R 0 / / Zombie costumbre nightvision color (rojo)
zp_nvg_color_G 150 / / Zombie costumbre nightvision color (verde)
zp_nvg_color_B 0 / / Zombie costumbre nightvision color (azul)
zp_nvg_nem_color_R 150 / / Némesis costumbre nightvision color (rojo)
zp_nvg_nem_color_G 0 / / Némesis costumbre nightvision color (verde)
zp_nvg_nem_color_B 0 / / Némesis costumbre nightvision color (azul)
zp_flash_custom 0 / / Habilitar costumbre linterna
zp_flash_size 10 / / Custom linterna tamaño (radio)
zp_flash_drain 1 / / Custom linterna tasa de fuga [0-linterna ilimitado]
zp_flash_distance 1000 / / Custom linterna max distancia
zp_flash_color_R 100 / / Custom linterna de color (rojo)
zp_flash_color_G 100 / / Custom linterna de color (verde)
zp_flash_color_B 100 / / Custom linterna de color (azul)
/ / Knockback
/ / ---------
zp_knockback 0 / / Habilitar armas knockback
zp_knockback_damage 1 / / Uso daños en knockback cálculo
zp_knockback_power 1 / / Uso de armas en poder de cálculo knockback
zp_knockback_zvel 0 / / En caso de que knockback afectar velocidad vertical
zp_knockback_ducking 0 / / En caso de que zombies se llamó de vuelta cuando están de atenuación
/ / Los seres humanos
/ / ------
zp_human_health 100 / / Salud
zp_human_last_extrahp 0 / / Ultima humanos de la recompensa extra de salud
zp_human_speed 240 / / Velocidad
zp_human_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_human_unlimited_ammo 0 / / munición ilimitada [0-desactivar / / 1-BP Ammo / / 2-clip Ammo]
zp_human_drop_weapons 2 / / Drop armas cuando están infectadas [0-ninguno / / 1-primaria sólo / / 2-primaria y secundaria]
zp_human_damage_reward 500 / / ¿Cuánto daño seres humanos deben hacer frente a zombies para obtener un paquete de municiones
zp_fire_grenades 1 / / Habilitar granadas de fuego (anula HE)
zp_fire_duration 10 / / Grabación de duración en segundos
zp_fire_damage 5 / / Grabación de daños (cada 0,2 segundos)
zp_fire_slowdown 0,5 / / Grabación de desaceleración del multiplicador (0,5 = reducir la velocidad por medio) [0-desactivar]
zp_frost_grenades 1 / / Activar las heladas granadas (anula FB)
zp_frost_duration 3 / / Freeze duración en segundos
zp_flare_grenades 1 / / Habilitar granadas de destello (anula SG)
zp_flare_duration 60 / / Flare relámpago duración en segundos
zp_flare_size 25 / / Flare relámpago tamaño (radio)
zp_flare_color 0 / / Flare color [0-blanco / / 1-rojo / / 2-verde / / 3-azul / / 4-totalmente aleatorio / / 5-al azar entre r, g, b]
/ / Zombies
/ / -------
zp_zombie_health 1800 / / Salud
zp_zombie_fhealth 3600 / / Primer zombie la salud
zp_zombie_armor 0,75 / / Armor multiplicador (0,75 = zombies tener el 75% sólo daños)
zp_zombie_speed 190 / / Velocidad
zp_zombie_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_zombie_infect_health 100 / / ¿Cuántos de salud recibe un zombi con cada infección
zp_zombie_fov 110 / / Campo de vista [0-dont change]
zp_zombie_first_leap 0 / / Dar salto (salto de longitud) a la primera zombi
zp_zombie_painfree 2 / / Zombies son dolor de choque libre [0-discapacitados / / 1-todos / / 2-sólo el pasado zombi]
zp_zombie_bleeding 1 / / Zombies dejar huellas / bloodstains en el suelo
zp_zombie_infect_reward 1 / / Ammo paquetes de la posibilidad de zombies para infectar y matar a un ser humano
/ / Némesis
/ / -------
zp_nem_enabled 1 / / Habilitar némesis
zp_nem_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_nem_health 0 / / Salud [0 - jugador contar * zombie del CV]
zp_nem_speed 250 / / Velocidad
zp_nem_gravity 0,5 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_nem_glow 1 / / efecto Glow
zp_nem_aura 1 / / Halo efecto
zp_nem_leap 1 / / Leap (salto de longitud)
zp_nem_painfree 0 / / Dolor shock libre
zp_nem_ignore_frags 0 / / Némesis no recibe fragmentos
zp_nem_ignore_rewards 1 / / Némesis no recibe paquetes de munición
/ / Survivor
/ / -------
zp_surv_enabled 1 / / Habilitar sobreviviente
zp_surv_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_surv_health 0 / / Salud [0 - zombi contar * humanos del CV]
zp_surv_speed 230 / / Velocidad
zp_surv_gravity 1,25 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_surv_glow 1 / / efecto Glow
zp_surv_aura 1 / / Halo efecto
zp_surv_leap 0 / / Leap (salto de longitud)
zp_surv_painfree 1 / / Dolor shock libre
zp_surv_ignore_frags 0 / / sobreviviente no recibe fragmentos
zp_surv_ignore_rewards 1 / / sobreviviente no recibe paquetes de munición
/ / Modo Swarm
/ / ----------
zp_swarm_enabled 1 / / Habilitar el modo de enjambre
zp_swarm_chance 20 / / Chance (1 en X)
/ / Múltiples Infección
/ / ------------------
zp_multi_enabled 1 / / Habilitar el modo de infección múltiple
zp_multi_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_multi_ratio 0,15 / / Infect ratio (zombie jugador count = count ratio *)
/ / Tala
/ / -------
zp_logcommands 1 / / Iniciar sesión admin comandos para "zombieplague.log"
/ / Configuración adicional
/ / -------------------
mp_flashlight 1 / / Activa linterna
mp_footsteps 1 / / Activa pasos
mp_playerid 1 / / Evita que ver enemigos en la oscuridad explotar
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